videogames

Βιντεοπαιχνίδια

27 May 2014 | 2 σχόλια

videogames

κατηγορίες: videogames
σχολίασε

Σημερα Στο Google

22 November 2013 | Κανένα σχόλιο

Για να περάσει πιο εύκολα αυτή η Παρασκευή:

1) Ένα Google Doodle για τα 50 χρόνια του Dr. Who

whodle

2) Η Μέση Γή στο Google Maps (περίπου)

κατηγορίες: Google, internet, videogames
σχολίασε

Ο Πρίγκιπας, Οι Ταλιμπάν Και Το Playstation

22 January 2013 | 2 σχόλια

Η Daily Telegraph σήμερα έχει το το εξής εξώφυλλο:

harry01

Ναι, αυτό που διάβασες. Έχει σκοτώσει Ταλιμπάν, λέει η εφημερίδα (ότι λέει ο ίδιος). Μα υπάρχει και κάτι άλλο.

διάβασε παρακάτω

Αν Το Lost Ήταν Adventure Game Του 1987

03 October 2012 | 3 σχόλια
[Not a valid template]

Να μια καταπληκτική ιδέα αυτουνού, που κάποιος μου θύμισε στο Twitter τις προάλλες: Έφτιαξε ψεύτικα screenshots που μοιάζουν να είναι από παιχνίδι της LucasArts από την εποχή που λεγόταν ακόμα Lucasfilm (τα τέλη της δεκαετίας του '80 δηλαδή και τις αρχές της δεκαετίας του '90, τότε που μαθαίναμε τα αγγλικά που ξέρουμε τώρα παίζοντας Maniac Mansion, Zac MacKracken και Monkey Island) για ένα ανύπαρκτο παιχνίδι βασισμένο στην (όποια) υπόθεση της τηλεοπτικής σειράς Lost. Άψογο.

διάβασε παρακάτω

Λινξ 31: Πράγματα Για Διάβασμα

1) Πώς τα τεχνητά ζουζούνια του Κρεγκ Βέντερ θα σώσουν τον κόσμο
Ο διάσημος και διαβόητος επιστήμων/επιχειρηματίας φτιάχνει στα εργαστήριά του οργανισμούς που έχουν ιδιότητες πέρα από τις φυσιολογικές. Φαντάσου, ας πούμε, λειχήνες που τρώνε διοξείδιο του άνθρακα που βγαίνει από τις βιομηχανίες και παράγουν οξυγόνο. Ωραία πράγματα, εμπνευστικά, που περιγράφουν ένα τεχνολογικό άλμα που ο πλανήτης χρειάζεται επειγόντως.

“Agriculture as we know it needs to disappear,” Venter said. “We can design better and healthier proteins than we get from nature.” By this, he didn’t mean growing apples in a Petri dish. He meant producing bulk commodities like corn, soy and wheat, that we use in processed products like tofu and cereal. “If you can produce the key ingredients with 10 or 100 times the efficiency,” he said, “that’s a better use of land and resources.”

2) Μια γνώμη για το παρόν και το μέλλον της δημοσιογραφίας από ένα δεινόσαυρο
Ο Τιμ Μαγκουάιρ ήταν διευθυντής μιας παραδοσιακής εφημερίδας, της Star Tribune, και μετά έγινε καθηγητής πανεπιστημίου, και σ' αυτο το κείμενο τα λέει χύμα και τσουβαλάτα.

Old time journos loved life when news, information and advertising were scarce commodities. Newspapers had the presses and nobody else did. Publishers controlled access, information and the channels of delivery. When things are scarce prices and rates are high. The digital age had made information abundant and information is now cheap. The smart entrepreneurs are going to understand that and the operators who choose to act as if they are still in a world of scarcity face almost immediate extinction.

3) Το πορνό και τα videogames καταστρέφουν τους άνδρες
Ένας ψυχολόγος υποστηρίζει πως τέτοιες εθιστικές δραστηριότητες έχουν σημαντικές συνέπειες στην ανάπτυξη της προσωπικότητας. Αν ισχύει, την πατήσαμε.

The consequences could be dramatic: The excessive use of video games and online porn in pursuit of the next thing is creating a generation of risk-averse guys who are unable (and unwilling) to navigate the complexities and risks inherent to real-life relationships, school and employment.

4) 32 Ανακαλύψεις που θα αλλάξουν τον κόσμο
Ενδιαφέρουσες ιδέες, όπως τα έξυπνα εσώρουχα, τα καλύτερα ποδήλατα, τα έξυπνα δόντια και τα διαγνωστικά εργαλεία που τα φοράς όταν κοιμάσαι, μαζί με μερικές μπουρδίτσες, όπως τα videogames στα χεριούλια του τρένου. Ενδιαφέρουσα σελίδα, παρεμπιπτόντως, αλλάζει χρώμα καθώς σκρολάρεις προς τα κάτω.

5) Πώς θα καταρρεύσει η αγορά της τηλεόρασης
Όπως έγινε στην αγορά της μουσικής και των έντυπων media, η τεχνολογία αλλάζει και τον τρόπο που βλέπουμε τηλεόραση, ή μάλλον το περιεχόμενο που βλέπουμε στην τηλεόραση. Έγραψα τις προάλλες αυτό το tweet:

Ετούτη εδώ η ανάλυση περιγράφει ακριβώς αυτό το πράγμα: Η αγορά της τηλεόρασης πρόκειται να αντιμετωπίσει μια εξίσου δραματική και ολοκληρωτική αλλαγή στο αμέσως επόμενο διάστημα.

We still consume some TV content, but we consume it when and where we want it, and we consume it deliberately: In other words, we don't settle down in front of the TV and watch "what's on." And, again with the exception of live sports, we've gotten so used to watching shows and series without ads that ads now seem extraordinarily intrusive and annoying. Our kids see TV ads so rarely that they're actually curious about and confused by them: "What is that? A commercial?"

Αυτό Το "Βιβλίο Νεοπροσληφθέντων" Έχει Πολλή Πλάκα

23 April 2012 | 1 σχόλιο

Κάθε άνθρωπος που προσλαμβάνεται στη Valve, την εταιρία που έχει φτιάξει το Half-Life, το Portal και το Counterstrike, παίρνει ένα βιβλιαράκι με οδηγίες για το πώς δουλεύει η εταιρία και τι πρέπει να ξέρει για να ξεκινήσει τη δουλειά. Το βιβλιαράκι, που είναι εξαιρετικά καλοφτιαγμένο, με ξεκαρδιστικές εικόνες και θαυμάσιο design (και το οποίο τις προάλλες διέρρευσε), σου δίνει μια πολύ καλή εικόνα για το πώς λειτουργεί η συγκεκριμένη εταιρία (αρκετά ασυνήθιστα, χωρίς μάνατζερ και αφεντικά, με απεριόριστες δυνατότητες για πρωτοβουλίες και out of the box ιδέες).

Διαβάζεται πολύ ευχάριστα, μπορείς να δεις το pdf εδώ.

Λινξ 17: Πέντε Πράγματα Για Διάβασμα

1) Μην κάθεσαι: Κινδυνεύεις να πεθάνεις

Άλλη μια σοβαρή έρευνα (άλλη μία -κι άλλη μία) δείχνει πως το καθισιό έχει άμεση σχέση με το θάνατο: Άνθρωποι που κάθονται περισσότερο πεθαίνουν νωρίτερα από αυτούς που περνάνε περισσότερο διάστημα της ζωής τους όρθιοι. Δεν είναι πια αστείο.

Its most striking finding was that people who sat more than 11 hours a day had a 40% higher risk of dying in the next three years than people who sat less than four hours a day. This was after adjusting for factors such as age, weight, physical activity and general health status, all of which affect the death risk. It also found a clear dose-response effect: the more people sat, the higher their risk of death.

2) Το απίστευτο ναυάγιο του Costa Concordia: Όλη η ιστορία

Ολόκληρη η ιστορία αυτού του τρομερού ατυχήματος, όπως την κατέγραψε ο Μπράιαν Μπόροους του Vanity Fair από συνεντεύξεις και διαρροές καταθέσεων των εμπλεκομένων αξιωματικών. Instapaper this, είναι πολύ ενδιαφέρον.

Claudio Masia, a 49-year-old Italian, waiting with his wife, their two children, and his elderly parents, lost patience. “I am not ashamed to say that I pushed people and used my fists to secure a place” for his wife and children, he later told an Italian newspaper. Returning for his parents, Masia had to carry his mother, who was in her 80s, into a boat. When he returned for his father, Giovanni, an 85-year-old Sardinian, he had vanished. Masia ran up and down the deck, searching for him, but Giovanni Masia was never seen again.

διάβασε παρακάτω

Ένα Adventure Game, Το Kickstarter Και 8 Ώρες

09 February 2012 | 15 σχόλια

Τα πράγματα γινήκαν ως εξής:

Η εταιρία Double Fine ήθελε να φτιάξει το καινούριο adventure game του Τιμ Σέιφερ, του ανθρώπου που έφτιαξε θρυλικά παιχνίδια όπως το  Day of the Tentacle, το Full Throttle και αυτό που όσο περνούν τα χρόνια κι οι δεκαετίες καθιζάνει μέσα μου ως το καλύτερο παιχνίδι που έχω παίξει ποτέ, το Grim Fandango.

Τα παιχνίδια, ωστόσο, είναι πράγματα ακριβά. Τα δε adventure games είναι ένα είδος παλιομοδίτικο, ξεπερασμένο. Η Double Fine έκανε το εξής: Ανέβασε την ιδέα για το παιχνίδι στο Kickstarter και ζήτησε χρηματοδότηση από τον κόσμο. Κι επειδή τα παιχνίδια είναι πράγματα ακριβά, ζήτησε το ιλιγγιώδες ποσό των 400.000 ευρώ. Τετρακόσιες χιλιάδες. Αν μπορούσε να τα μαζέψει σε 34 μέρες, το πρότζεκτ θα προχωρούσε.

Τα μάζεψε σε δώδεκα οκτώ ώρες.

UPDATE: Και πριν περάσουν 24 ώρες, έφτασε το 1.000.000 δολάρια από σχεδόν 26.000 χρηματοδότες. Απίστευτο.

Έτσι Για Να Ανάβουνε Τα Αίματα: Modern Warfare 3 Trailer

κατηγορίες: videogames, βίντεο
σχολίασε
ΠΑΝΩ